root/TODO

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* correction d'un big dans le jeu
* ameliorations sdl

Line 
1 * séparation en fichiers (board.h, board.c...)
2 * verification des déplacement tels que a5l
3 * decouper le main
4 * isoler la declaration des fonction jouant sur l'interface (genre
5   board_print() et introduire des fonctions genre board_error() ...
6 * refaire le makefile avec options de debug & co
7 * il peut y avoir plusieurs commandes sur 1 ligne
8 * essayer avec != tailles
9 * aller jusqu'a 26 taille max
10 * annulation dernier coup
11
12 questions : - sens du prog de quinson != de celui de son enoncé
13             - syntaxe du d (score)
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